2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

VRChatにマルチスレッド対応してほしい

VRChatをマルチスレッド化できそうなオプション VRChatの起動オプションに-force-d3d11-no-singlethreaded を付けるとDirectX 11 + multithreadingが有効になるという情報があるけどこれ本当に効くのかな。FPSが改善したと言ってる人も居るけど。誰か効果あ…

VRCの面白さが広がらない問題

Twitterでプチバズったのでこちらにも貼っておく。VRC内からは外の世界が見えづらくなるけど、ごくごく少数派の世界に居ることを忘れないようにしたい。このまま誰にも知られることなく消えてゆく世界になりかねないことを気にしている。 VRCの面白さが外部…

VRCSDK更新手順

公式の手順はここにある。 docs.vrchat.com docs.vrchat.com (注意:本記事の手順はVRCSDK2以前についてのものなので、VRCSDK3以降については別の記事を探してください) 簡単に訳しておく。 Unity 2017.4.28f1を使う。Unity LTSから入手できる。VRCSDKも入…

UnityのプロジェクトをAzureDevOpsでGit管理する

Onedriveに置いてたUnityプロジェクトをSourcetreeを使ってAzureDevOpsのリポジトリでGit管理するようにした。Azureは5人以下なら容量無制限のプライベートリポジトリを使えるので良いね。SourceTreeのインストールにはatlassianアカウント作成が要るのね。2…

VRChatの自由度とソーシャルVRの未来

Oculus Questの性能とVRC Oculus QuestとかVRC運営の動きを見てると、VRChatコンテンツの自由度は今後下がる気がしてる。パーティクルやシェーダやライトはデフォルトのものから選ぶ形になったり、容量やSet Pass Callに上限が定められたり、アバターのアニ…